Demostración del juego "El Misterio de Nurdok."

Ya llevaba un tiempo sin hablar sobre avances del juego y demás. Pero aquí os dejo una demostración. Solo es el comienzo del juego, apenas 5 minutos, pero, esto es todo lo que vais a poder ver hasta que se termine el videojuego, por lo que, aquí os dejo el enlace de descarga:



Cualquier petición y demás podéis dejarla en la caja de comentarios. Eso sí, tened en cuenta que hay faltas de ortografía, el menú del juego no está hecho aún, pero eso se revisará antes de la salida del videojuego.

Nuevas noticias importantes.

Esta entrada será bastante corta comparada con algunas de las anteriores, pero creo que eso dará exactamente igual, mientras quede claro lo que quiero decir, no habrá problema.

Primero, hablemos sobre la novela visual.

Hoy mismo he decidido aumentar el número de backgrounds con los que contará el juego. Hasta el día de hoy, contaba con tan solo 23 localizaciones, pero a partir de ahora, contará con 40 localizaciones y algunos extras, que harán más llevadero el ver la novela visual y tomar las decisiones, es una decisión que me ha sido difícil tomar puesto que esto significa añadir más scripts, por lo tanto más trabajo, pero el resultado, a mi parecer, será mejor que si no lo hiciera de esta manera, por lo tanto, es una buena noticia para todos los que vayan a jugar la novela visual.

Ahora, lo que prometí en la entrada anterior lo cumpliré. La sinopsis del videojuego que será empezado a crear en breve con FPS Creator 10.

La historia comenzará contigo como personaje principal. El protagonista eres tú, no se dirá en ningún momento tu nombre en el juego. 

En el año 2027, la organización "Dreammare" ha tomado el control a nivel mundial. Esta empresa de biotecnología ha implantado a toda la población chips en sus cerebros. Estos chips hacen que las personas tenga miedos, fobias, deseos, ambiciones... Todas estas implantadas por la organización del mismo nombre.
Pero, siempre hay problemas. El problema y gran temor de la organización "Dreammare" es que las personas psicológicamente fuertes puedan rebelarse y hacer caso omiso al chip implantado en su cerebro. Por lo que antes de que eso pueda ocurrir, se les somete durante la noche, en sus sueños, a las mayores pruebas que una persona podría tener. Los sueños de estas personas se convierten rápidamente en pesadillas, y el hecho de dormir es un espanto. Muchas personas, debido a esto, mueren en sus pesadillas debido a un paro cardíaco. Tú, eres una de esas personas que quedan psicológicamente fuertes. Tú único objetivo, es sobrevivir noche tras noche a las pesadillas que transcurren en tu mente. Según cuentan, las pocas personas liberadas del chip, la única manera de sobrevivir a estas pesadillas, es quemar el chip. ¿Cómo? 
Sobreviviendo a todas las pesadillas. Tu mente debe ser lo suficientemente fuerte cómo para resistir todas las pesadillas, y tras soportarlas y ganarlas, te espera la libertad. La cuestión es, ¿serás lo suficientemente fuerte cómo para resistir y ser libre?

Ahí termina lo que sería la sinopsis de la historia. Nos vemos en la siguiente entrada.

"El misterio de Nurdok" y FPS Creator

Bueno, como bien dice el título, todo va la mar de bien. He empezado a probar el engine, FPS Creator y va estupendamente, por lo que la idea de la creación de un videojuego de disparos en primera persona, sigue en pie. Más adelante, os mostraré el argumento que se presentará en la historia del videojuego. 
No voy a dar más detalles por el momento, ya que estoy más sumergido en la creación de la novela visual, de la cuál hablaré ahora.

Continuemos pues. La novela visual, dudo mucho que la termine siquiera este año. Obviamente será la primera novela visual que hagamos, por lo que no será nada del otro mundo, aunque pondré todo mi esfuerzo en hacerlo lo mejor posible. En resumen, que sigo trabajando en la trama, pero, hay momentos en los que creo que es mejor cambiar algunas cosas de la historia, cambiar algún OST y demás. Aún así no son inconvenientes que vayan a retrasar la salida de la novela visual, aunque creo que debería plantearme en revisar una vez terminada la novela, ver la trama y ver que todo va bien.

En la siguiente entrada, desvelaré la trama del primer FPS, así que, hasta la siguiente entrada. 

Nuevas noticias.

¡Hola nuevamente! Realmente tenemos ganas de comunicaros ciertas informaciones, aquí van, todas en lista:

Lo primero, creo que será sobre la novela visual en desarrollo, yo, Alejandro Calero, he estado pensando si era necesario cambiar el nombre del videojuego, debido a que no sabía si realmente pegaría con la trama, pero por el momento, "El misterio de Nurdok." seguirá siendo el nombre del mismo juego.

Para las personas que lo desconocían, el videojuego contará con su banda sonora original, creada con el programa Magix Music Maker 2014, por lo que no oiréis ni un solo OST que no sea creado por mí, (excepto algunas canciones, que pediré permiso a sus respectivos autores para poder usarlas).

Libertad de decisión, así es, en muchos momentos de la historia, podrás elegir lo que hacer, realmente no afectarán de manera directa al juego, pero puede resultar interesante elegir dos caminos distintos en algunos tramos de la historia, eso sí, al final del videojuego, las decisiones que tomemos serán cruciales para acabar felices, o, al contrario, acabar destrozados en la historia.

El juego será gratuito, 100% freeware, por lo que no tendréis que preocuparos y esperar a que alguien lo piratee para poder jugarlo, lo podréis descargar desde esta misma web.

Bueno, aquí finalizo con lo que debía decir por el momento sobre el juego, "El misterio de Nurdok." Más adelante, si tengo algo más que decir al respecto, lo diré.

Ahora vamos al siguiente tema, la creación de un FPS con el engine FPS Creator 10. Es el siguiente proyecto a realizar, en el que yo y mi amigo, el cuál me está ayudando en esto, empezaremos a trabajar a finales de esta semana o la siguiente, dependiendo de las circunstancias.

Y por último, mi compañero, empezará a trabajar en un proyecto con el engine Realm Crafter. Del cuál iremos dando detalles a medida que se vaya avanzando, (esperemos que no quede en eso, un simple proyecto.) 

Logo





Ya lo habéis visto, un logo simple, minimalista y con el nombre de la empresa. Es un buen comienzo, o al menos eso creemos. Más adelante haré más avances de la novela visual, por lo que no debéis preocuparos por el momento sobre esto.

Tengo que decir, a parte de esto, que seguramente, los colores y la fuente de la letra del logo cambien con el tiempo, pero intentaremos que este sea el primer, y el logo definitivo de la empresa. Por lo que si no hay problema, próximamente haremos más entradas en la web.

Se ha abierto una puerta.

¡Hola a todos! Bienvenidos a la que por ahora será provisionalmente nuestra web. Actualmente yo, Alejandro Calero, el líder de desarrollo, me encuentro en la creación del primer videojuego de Alzor Games. Una novela visual, titulada, "El misterio de Nurdok". 

Cabe decir, que llevará bastante tiempo de desarrollo, pero estoy seguro de que será un gran proyecto y espero que a muchos os guste. El primer videojuego será totalmente gratuito, por lo que en cuánto se termine y se haya comprobado que no hay bugs, se lanzará en esta página web. Otra cosa a destacar, es que, si tiene buena aceptación en España, se traducirá al inglés. Iremos dando más noticias sobre este y otros proyectos que tengamos en mente.



Alejandro Calero.